Írjunk FFmpeg frontend-et – 5. rész
Az előző cikkben eljutottunk oda, hogy megkreáltuk a chain of responsibility implementációhoz az ősosztályunkat. Ezek után már „csak” az egyes lépések lekódolása maradt hátra.
Az előző cikkben eljutottunk oda, hogy megkreáltuk a chain of responsibility implementációhoz az ősosztályunkat. Ezek után már „csak” az egyes lépések lekódolása maradt hátra.
Az előző részben a preset betöltésnél és validálásnál hagytuk abba a program készítését. Ebben a részben az alap architektúra kialakításával folytatjuk, de előtte a preset témánál maradva komponenseket készítünk a felhasználói bemenet validálására és konvertálására.
Az előző részben beállítottuk a GIT tárolónkat és a CI/CD pipeline környezetet. Ebben a cikkben belevágunk a problémakör megoldásának megvalósításába, a preset modellezésbe.
Az előző részben megismerkedtünk a problémakörrel. Ebben a cikkben specifikáljuk a programot, írunk egy kis kódot és beállítjuk a CI/CD környezetünket.
Az FFmpeg egy remek, igen nagy tudású program, de finoman fogalmazva is megválogatja a barátait, ha a felhasználói élményről van szó. Ezért gondoltam, készítek hozzá egy n+1. frontend implementációt.