Primitive obsession és data objects
Léteznek a design patternek, amik segítenek abban, hogy a kódunkban ne találjuk fel újra a kereket és használjunk egy adott problémára jól bevált mintát. Ezen minták egy alcsoportja az anti-patternek, amelyek olyan minták, amik közép-hosszú távon inkább csak problémákat okoznak, mint megoldanak. Ma egy ilyen anti-pattern-ről, a primitive obsession-ről és a megoldásáról a data objects-ről lesz szó.